更新

230126 - Hot fix for erroneous message

Fixed "erroneous" <MISSING STRING TABLE ENTRY> message.

登录下载

230123 - Meta Colliders



Added
: MetaColliders for some MetaHuman characters and APose. They are located in the Plugins > uDraper Content > extra



Improved:
  • UV-wrapping algo
  • Groom Wind stops when game stops 
  • Other minor fixes and improvements

 

登录下载

221228 - 221225的重要修复

改进:在影片渲染开始时进行模拟同步。

修复:启动游戏/渲染某些服装时性能急剧下降的问题。

其他修复和改进

登录下载

221225 - Draper组件的自动设置,缓存重播偏移等

添加
  1. 使用+添加按钮自动设置骨架网格体的Draper组件



  2. 模拟缓存重播时间偏移设置



  3. 蓝图中的模拟操作按钮
  4. 抓取选项(硬和软)可以在运行时使用 Shift 键切换。
  5. 服装在运行时保存或从3D Draper导出后,将自动重新加载
其他错误修复和改进

登录下载

221126 - 路径追踪背面、褶皱等

221116 - 5.1 发布



支持 UE 5.1 版本

登录下载

221109 - 5.1p2 support, Wind Actor, OBJ import options, etc.

  • 添加
    • 支持 5.1 P2
    • 风源控制
    • OBJ 导入时边长重置选项
    • 支持 3D Draper 生成的 OBJ 文件
    • 半透明材质的新选项: 
      • 表面半透明体积(旧)
      • 表面前向着色(新增)
    • 纽扣和拉链的接口
    • 分级和缩放工具
  • 不再支持4.26 和 5.0 EA
  • 改进
    • 3D Draper软件从32位变为 64 位
    • 许可服务的详细反馈
    • 各种小改进
  • 修复
    • 导入 OBJ 文件时的不稳定性
    • 各种小修复

登录下载

220926 - 物理特性, 风场, 自定义UV, 等等。

  • 新增
    • 新物理特性:阻尼、阻力、厚度、弯曲刚度
    • 风力控制
    • 导入自定义UV贴图
    • 支持服装文件夹相对路径
    • 多条内部线条的折叠设置对话框 
  • 修复/改进
    • 支持国际字符的路径和文件名
    • 包裹时的几何体瑕疵
    • 使用覆盖材质时的背面渲染
      注意: 材质要求已更新 。参见   此视频教程  和  使用原生UE材质  中的1.b, 1.c, 1.d
    • 服装顺序
    • 重力和地面的矢量方向
    • 优化材料资源消耗
    • 在3D Draper中加载材质预设

登录下载

220717 - TAA重影,OBJ导入改进,错误修复

  • 添加
    • 支持 TAA、MB 和其他时间效应。消除“重影”。
    • 蓝图编辑器中模拟组件的操作按钮。
    • 操作按钮中对服装顺序的控制
    • 操作按钮图标

       

  • 改进 :
    • 导入从Blender导出的OBJ文件。
    • 导入非拉丁文件路径的 OBJ 文件。
    • 硬件光线追踪模式下的布料厚度处理



    • 注: 如果您为Draper服装使用 UE 材质和几何缓存,则需要在 UE 材质中勾选“与几何体缓存一起使用”选项。



  • 修复 
    • 当一些服装停用时的服装顺序。
    • 物理参数 保存/加载/恢复功能。
    • 在 HW RT 模式下启动独立模式时出现几何体初始化错误
    • 模拟器设置控件(重力等)

登录下载

220530 - 错误修复

修复:

  • 骨架网格体初始化相关的崩溃。
  • 使用覆盖材质时未正确显示物理属性


登录下载