220521 - 错误修复和改进 五月 21, 2022 修复 使用高 LOD 时发生碰撞体错误。通常,不建议使用高于网格碰撞体的 LOD。 使用“覆盖材质”选项时,在Draper编辑器中处理物理属性。 改进 OBJ导入(扩展了对非标准材质的支持) 安装期间运行 UE 警告 其他修复和改进 登录下载
220510 - OBJ 导入新选项 五月 10, 2022 添加 从不同来源导入OBJ的新选项,无需布料模拟。1. https://youtu.be/92UnZl72zY42.https://youtu.be/_C-TM8B202w 每个Draper服装和Draper模拟组件的“启用”选项。 各种改进和错误修复。 改进了信息和诊断 登录下载
220410 - 原生 UE 材质的功能改进 四月 10, 2022 添加了MF_DraperWPO,以便更轻松地在uDraper 中使用原生 UE 材质。请参阅原生 UE 材质的使用和教程视频 登录下载
220407 - UE5 5.0版,原生UE材质 四月 07, 2022 更新到版本 5.0.0 - 内部版本19505902 - UE5 发行 5.0 版 注意:不支持UE5.0预览版;更新时要注意 添加 支持原生 UE 材质。查看教程页面 改进了错误信息。 登录下载
220328 - 自发光材质,更新通知,其他改进 三月 27, 2022 添加 支持自发光材料。 新版本通知。 3D服装档案导入。 在路径跟踪中支持Draper碰撞体组件 修复 Draper服装组件旋转。 针对UE5.0 P2的C++构建 OBJ导入诊断的改进 。 登录下载