有层次的衣服
我们可以将图层编号设置为 1 或 2,以使口袋、翻盖或衣领等部件保持在主要(第 0 层)材质之上。 在新的导入过程中,uDraper 将读取此信息并相应地处理这些层。
另请观看 视频教程 【从Marvelous Designer导入分层服装到虚幻引擎(第二部分)】
例如,对于这件夹克,胸前口袋和襟翼层应分别设置为 1 和 2。
我们可以将图层编号设置为 1 或 2,以使口袋、翻盖或衣领等部件保持在主要(第 0 层)材质之上。 在新的导入过程中,uDraper 将读取此信息并相应地处理这些层。
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例如,对于这件夹克,胸前口袋和襟翼层应分别设置为 1 和 2。