uDraper支持以OBJ格式导入和包裹服装,以便在动画中使用,而无需蒙皮和布料模拟。 此方法对于不需要显著移动的服装以及在动画中可以忽略布料变形的情况下非常有用。 视频教程: 在 虚幻引擎中使用不蒙皮的OBJ 格式的衣服 - 第 1 部分 (Marvelous Designer/Clo) 第2部分- Reallusion Character Creator & DAZ 另请参阅优化 OBJ 文件以进行包装