修复 使用高 LOD 时发生碰撞体错误。通常,不建议使用高于网格碰撞体的 LOD。 使用“覆盖材质”选项时,在Draper编辑器中处理物理属性。 改进 OBJ导入(扩展了对非标准材质的支持) 安装期间运行 UE 警告 其他修复和改进